NVIDIA驱动将整合ReShade后处理滤镜:免费用

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NVIDIA可能确认,将在自家的GeForce显卡驱动中整合ReShade滤镜。科技快报

ReShade是五种开源的后期处理滤镜,可为诸多游戏增加SMAA抗锯齿、SSAO屏幕环境光遮蔽、色调变换等技术或功能,大大提高游戏画面效果,动手能力强的玩家还可不能否 自定义,目前已有上百相关滤镜可供使用。科技快报

不过可玩性强就愿因复杂化,普通玩家可不能否 了使用别人做好的,因此可能是第三方滤镜,在一点游戏中的兼容性也是个问题。科技快报

NVIDIA GeForce Experience(GFE)优化软件、FreeStyle滤镜、Ansel游戏录制都会集成支持ReShade,并提供该滤镜的一2个特定子集,也因此其中的一次责。科技快报

可能你你你是什么 后期处理滤镜在对战类游戏中时不时被视为作弊外挂,NVIDIA也会区别对待。科技快报

不涉及对战的单人游戏中,NVIDIA会提供70多个正式的ReShade滤镜,并支持所有的自制滤镜,涉及130多款游戏。科技快报

而在涉及对战的多人游戏中,NVIDIA只会提供30多个正式的ReShade滤镜,因此不支持自制。科技快报

ReShade滤镜支持将从明天的GTX 1630 Super显卡发布现在现在开始 ,但目前还不清楚会支持你你你是什么 显卡,当然图灵家族的GTX 16系列、RTX 20系列肯定是第一批。科技快报